Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- 얌얌코딩
- 자료구조
- UE5
- 링크드리스트
- c++자료구조
- 구조체
- dfs
- 커스텀로그
- 내가해냄
- C++
- 코딩테스트
- 언리얼로그
- 백준
- 재귀함수
- permutation
- 개발자
- 코딩
- 프로그래밍
- TPS
- 게임프로그래밍
- 연산자오버로딩
- 오늘의에러
- 구조체포인터
- 언리얼
- 개발
- 미라클모닝
- fstring
- unreal
- 게임개발
- 탐색기법
Archives
- Today
- Total
All is well
[오늘의에러] error C2572: 기본 인수 재정의. 매개 변수 1 (ft. 기본 인수 지정) 본문
오늘의 에러
error C2572: 'AC_Enemy::SpawnNiagara': 기본 인수 재정의. 매개 변수 1
Niagara System을 스폰하는 함수를 선언 및 정의 후 빌드를 하였는데 다음과 같은 에러가 발생했다
에러 발생

`C_Enemy.h` 파일에 다음과 같이 `SpawnNiagara`함수를 선언하였다.
`InScale`은 Niagara System의 크기에 따라 조정할 수 있을 것 같아 default value를 1.f로 지정하였다.

이를 `C_Enemy.cpp` 에서 정의하였다.
에러 분석
error C2572: 'AC_Enemy::SpawnNiagara': 기본 인수 재정의. 매개 변수 1
위 에러는 C++에서 기본 인수(default argument)를 여러 번 정의했을 때 발생하는 오류이다.
에러 원인

C++ 에서 기본 인수는 함수를 선언 (header 파일) 할 때 한 번만 지정해야 한다.
그런데 함수 정의 부분에서 `InScale` 을 `FVector(1.f)` 로 재정의해서 다음과 같은 에러가 발생하였다.
해결 방법

기본 인수를 재정의하여 발생한 에러였기 때문에 `SpawnNiagara` 함수 선언부에서만 기본 인수를 정의하고, 구현부의 `InScale`의 기본 인수를 제거하면 된다.

기본 인수는 선언부에서만 지정하는 것을 명심하자!