Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- 연산자오버로딩
- 언리얼로그
- 구조체
- 미라클모닝
- 오늘의에러
- 구조체포인터
- permutation
- 링크드리스트
- 코딩
- 게임개발
- 코딩테스트
- UE5
- dfs
- 얌얌코딩
- C++
- 탐색기법
- 언리얼
- fstring
- 백준
- 커스텀로그
- 게임프로그래밍
- 개발자
- 재귀함수
- c++자료구조
- 내가해냄
- TPS
- 자료구조
- unreal
- 개발
- 프로그래밍
Archives
- Today
- Total
All is well
[YYBASIC0102/얌얌코딩] 멀티패러다임 언어 본문
( 멀티 패러다임 ) = ( 객체 지향 ) + ( 절차 지향 )
- 객체 지향 특성을 갖는 경우 객체를 이용할 수 있다는 것으로, 이는 class 속 멤버 변수 및 함수를 이용하는 것을 의미합니다.
- 순수 객체 지향 언어는 전역 변수와 전역 함수를 이용할 수 없습니다.
- 옛날 C#의 경우 main() 도 class 안에서 생성됩니다.
- 순수 객체 지향 언어는 전역 변수와 전역 함수를 이용할 수 없습니다.
- 반면 절차 지향 특성을 갖는 경우 전역 변수와 함수 이용할 수 있습니다.
- C++는 객체 지향의 특성과 절차 지향 특성을 모두 갖고 있는 언어입니다. 이러한 언어를 멀티 패러다임 언어라고 합니다.
'C++ > YYBASIC' 카테고리의 다른 글
| [YYBASIC0201/얌얌코딩] 기본기 복습 (0) | 2025.02.04 |
|---|---|
| [YYBASIC0105/얌얌코딩] 간단한 버전의 std::string 클래스 만들어보기 (0) | 2025.02.03 |
| [YYBASIC0104/얌얌코딩] 연산자 오버로딩 기본 (0) | 2025.02.03 |
| [YYBASIC0103/얌얌코딩] 생성자, 소멸자 (0) | 2025.02.02 |
| [YYBASIC0101/얌얌코딩] 클래스와 구조체, 멤버함수의 동작원리 (0) | 2025.01.31 |