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All is well
[UE5] UProjectileMovementComponent 란?
UProjectileMovementComponent는 tick 동안 발사체(Projectile)의 위치를 업데이트하는 component로, 주로 총알, 로켓, 화살 등의 발사체(Projectile)를 구현할 때 사용됩니다. 이 component는 기본적으로 중력, 반사, 호밍(유도), 보간 보정 등을 제공합니다. 이를 이용하여 발사체의 움직임을 처리하면 충격 후 튕겨 나가거나 목표물을 향해 귀환하는 등, 발사체가 물리 법칙에 따라 현실적이고 자연스럽게 움직이도록 구현할 수 있습니다. 참고 사이트UProjectileMovementComponent | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community [UE5] ProjectileMovementCo..
UE
2025. 2. 12. 09:51