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All is well
02) Player - Enhanced Input 방식을 이용한 회전 Input 관련 세팅Unreal Editor 실행이니셜 폴더 안에 Inputs 폴더 생성RMB 클릭 → Input Action 추가 → IA_LookUp 으로 이름 변경Value Type을 Axis 1D로 설정 후 저장RMB 클릭 → Input Action 추가 → IA_LookUp 으로 이름 변경Value Type을 Axis 1D로 설정 후 저장IA 추가Value Type : input이 들어왔을때 어떤 데이터 타입으로 결과를 받을 것인지 선택하는 것IMC_TPS 추가RMB 클릭 → Input Mapping Context 추가 → IMC_TPS로 이름 변경Mappings에 IA_LookUp, IA_Turn 추가 마우스를 위아래로 움직..
UE/TPS
2025. 2. 10. 08:30